Projekt pro zubní laboratoř ukázal benefity UX výzkumu přímo u klienta

UX design
UI design
Uživatelský Výzkum

Vývojové studio SNADNEE a s ním klient JS Lab nás oslovili s redesignem jejich aplikace MyDentLab pro zubní laboranty a lékaře. Tuto aplikaci využívá samotný JS Lab, ale řada dalších zubních laboratoří.

Původní verze systému posloužila jako prototyp, na kterém se ukázalo, co firmě funguje a co ne. Naším úkolem bylo prozkoumat, jak zaměstnanci firmy systém využívají a na základě toho navrhnout novou, přehlednou aplikaci, kterou budou uživatelé rádi používat a usnadní jim práci.

Stínování zaměstnanců přímo v laboratoři

Aplikace MyDentLab slouží pro zadávání a sledování nových zakázek, které do systému zadávají zubní lékaři/lékařky a dentisté/dentistky. Funguje i jako systém komunikace mezi laboratoří a lékaři.

Klient nás oslovil s požadavkem na návrh UI, tedy velmi detailního návrhu uživatelského rozhraní. Abychom ale mohli odvést dobrou práci, začínáme na projektech důkladným poznáním našeho klienta a jeho businessu. MyDentLab nebyl výjimkou a proto jsme zvolili metodu stínování. Naším cílem bylo zjistit, jak laboranti využívají stávající systém v praxi a s jakými překážkami se při tom potkávají.

Metoda stínování spočívá v doprovázení uživatele v jeho přirozeném prostředí, v tomto případě tedy v laboratořích, kde se vyrábí zubní náhrady a další dentální výrobky pacientům na míru. Díky tomu zachytíme jeho chování a navyklé způsoby řešení problémů. Tuto metodu jsme spojili s kontextuálním doptáváním a zjišťovali jsme konkrétní motivace a pohnutky při používání původní aplikace.

Než jsme vstoupili do projektu, aplikace uměla přidávat nové vybavení, přiřazovat stav (zamluvený, půjčený apod.) a předávat vybavení zaměstnancům. Klient měl řadu nápadů na rozšíření aplikace, sbíral je z diskuzí s IT správci ve firmách, se kterými aplikaci testoval a z analýzy konkurenčních řešení.

UX výzkum = základ pro náš design

Cílem našeho výzkumu přímo v laboratoři bylo analyzovat současný stav softwaru a proč v některých situacích nevyhovuje aktuálním potřebám jeho uživatelů. Metodu stínování jsme doplnili heuristickou analýzou, abychom měli co nejlepší podklady pro UX a UI designéry.

Proces takové zakázky v zubní laboratoři je poměrně komplikovaný. Zubní laborant si v systému převezme zakázku od zubaře spolu s 3D skenem ústní dutiny. Na základě toho vytváří model a z toho finální zubní náhradu. Během zakázky komunikuje s lékařem, který v aplikaci celou dobu vidí proces zakázky, v jakém je stavu a jestli už se blíží k dokončení.

Na pozorování v laboratoři bylo zajímavé sledovat, jak každý z laborantů pracuje trochu jiným způsobem. Někdo má své vlastní pracovní místo u velkého stolního počítače, někdo pracuje na sdíleném počítači spolu s dalšími 10 kolegy, někdo si aplikaci otevírá na mobilu. Díky doptávání zaměstnanců jsme zjistili, co by v nové aplikaci potřebovali zdůraznit a co je pro ně naopak nepodstatné. Všechny tyto situace a způsoby využití bylo třeba zohlednit při návrhu designu.

Byla to pro nás skvělá příležitost ponořit se detailně do dalšího oboru a sledovat chování uživatelů v reálném čase.

Klienta jsme zapojili do průběhu celé práce na designech

Původní aplikace vznikala bez přítomnosti designérů a postupem času do systému přibývaly další a další funkce, které ale nepodporovaly fungování aplikace jako celku. Díky tomu, že jde o aplikaci, kterou využívají maximálně desítky uživatelů v každé laboratoři, měli jsme příležitost řešit některé jejich požadavky individuálně. Detailně jsme řešili i mobilní verzi aplikace.

V designech jsme se zaměřili na to, co bylo pro laboranty důležité ve výpisu zakázek, podle kterého se orientují při své práci. Začali jsme tvořit informační architekturu a wireframy, které jsme průběžně s klientem konzultovali a získávali si od něj cenný feedback. Klient tak byl po celou dobu zakázky průběžně informovaný o postupu naší práce a měl příležitost do procesu aktivně vstupovat.

Chytré řešení pro barevné verze aplikace

Jedním z požadavků klienta byla možnost distribuovat software i do dalších laboratoří. To pro nás představovalo výzvu z pohledu UI, protože klient stál o různé barevné varianty.

Vymysleli jsme pro MyDentLab řešení na míru a pomocí navržené palety barev je možné v designu přepínat jednoduše barevné varianty dle libosti. Zároveň jsme pohlídali, aby pro všechny barevné kombinace fungovaly kontrasty v rámci přístupnosti i pro osoby se zhoršenou schopností rozeznávání barev nebo s jiným zrakovým omezením.

UX a UI dokumentace připravená k vývoji

Vývojové studio SNADNEE od nás dostalo připravenou UX a UI dokumentaci, ze které mohli vycházet při vývoji nové verze aplikace. Díky důkladnému UX výzkumu na začátku projektu nyní design aplikace lépe reflektuje způsob, jakým zaměstnanci laboratoře pracují se zakázkami. Mají k dispozici lépe organizované a relevantní informace, které jim usnadní každodenní práci.

Kdo na tom pracoval
Daniela Kissová
Výzkum
UX design

"Na projektu byla skvělá příležitost využít metodu stínování a doplnit tak zásadní vstupy pro design. Měla jsem tak možnost proniknout do (pro mě) úplně nové domény zubních laboratoří."

Emil Drahoš
UI design
UX design

"Na projektu MyDentLab 2.0 jsem zastával roli UX designéra odpovědného za informační architekturu a interakční model celého řešení. Protože jsme nenavrhovali zcela novou aplikaci, ale „druhou generaci“ té stávající, mohl jsem hned od začátku těžit z kombinace primárního výzkumu a usability testů reálného produktu, což výrazně urychlilo první iterace. V úzké spolupráci s klientem a díky jasně definovaným cílům jsme během několika rychlých sprintů:
– navrhli základní flow aplikace a obsah jednotlivých obrazovek, které reflektovaly potřeby laborantů v konkrétní fázi zpracování zakázky,
– připravili alternativní verzi UI a flow pro průběh zakázky z pohledu zadavatele – zubního lékaře,
– ověřili nové koncepty se zástupci laborantů
– a připravili plnohodnotné podklady pro vývoj společně s jejich předáním a prezentací.

Naše další projekty

Uživatelský výzkum
Tvorba databáze respondentů
Management výzkumu
ropid

Cesta k čitelné a přehledné Praze díky novému orientačnímu systému

Číst více
Standardizace výzkumných procesů a postupů
Školení na uživatelské testování
Research Operations (ReOps)
Research Playbook
Škoda Auto

Jak na testování použitelnosti u digitálních produktů Škoda Auto

Číst více
User research
Product design
Service design
Brand design
UX / UI
iOS app
Android app
HAMMER

Navigace do srdce amerického truckera

Číst více

Zajímají vás bližší detaily tohoto projektu? Máte technologii a nevíte, jak ji přetavit do produktu nebo služby? Hledáte novou příležitost pro svůj byznys? Rádi si s vámi popovídáme osobně. Ozvěte se nám.

Pojďme spolu nadesignovat něco skvělého

Tým Stride XL

Stačí, když nám na sebe zanecháte kontakt a my se brzy ozveme.

* Položky označené hvězdičkou jsou povinné.

Odesláním souhlasíte s podmínkami zpracování osobních údajů.

Moc děkujeme za váš zájem. Brzy se ozveme.
Oooops. Něco je špatně. Nechybí vám nějaký povinný údaj?